【微分享】 教育領(lǐng)域新舉措,索尼暑期在日組織小學(xué)生STEAM活動工坊-
? ? ? ?索尼計劃于2018年7月28日至7月29日在東京總部大樓舉辦面向小學(xué)三至六年級學(xué)生、主題為“從編程到AI機器人,一起邊玩邊學(xué)”的活動工坊“Sony STEAM Studio 2018”。在這里,學(xué)生們將有機會接觸系列索尼產(chǎn)品,包括IoT編程套件“MESH?”、教育機器人套件KOOV?和自主型娛樂機器人aibo?。此外,參與者還可觀戰(zhàn)“KOOV機器人挑戰(zhàn)賽”,即使不會編程,也能體驗其中的樂趣。
? ? ? ?到2020年,所有日本小學(xué)將把“編程教育”列為必修課,而“STEAM教育”作為當(dāng)代必備基本能力之一,也受到了人們的廣泛關(guān)注。然而,也有輿論認為(編程、STEAM教育)“很難”、“不易理解”?!癝ony STEAM Studio 2018”活動將避免使用難懂的專業(yè)用語,通過游戲讓孩子們自然地對編程和AI機器人產(chǎn)生興趣。以本次活動為開端,索尼致力于為肩負下一代使命的孩子們提供能夠培養(yǎng)他們好奇心與創(chuàng)造力的體驗和產(chǎn)品,在教育領(lǐng)域貢獻力量。
日期與時間:
7月28日(周六)9:30~13:00、13:00~16:30
7月29日(周日)9:30~13:00、13:00~16:30
地點:
索尼總部大樓
對象:
小學(xué)3年級至6年級學(xué)生(接待人數(shù):30名×4次/共計120名)
活動內(nèi)容 :
? ? ? ?通過三個項目,讓孩子們從多種角度、圍繞在編程、AI和機器人進行體驗,從而引發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣、并加深理解。
1.編程工作坊
? ? ? ?這是一個使用MESH、KOOV等索尼教育相關(guān)產(chǎn)品的工作坊,通過在小組中進行反復(fù)嘗試、讓想法逐步成形。由于利用的是能夠直觀操作的應(yīng)用程序,因此即使是沒有編程經(jīng)驗的孩子也能輕松學(xué)習(xí)。
2.?????? AI×機器人巡禮
? ? ? ?這是能夠親手觸摸索尼AI機器人相關(guān)商品aibo、體驗先進技術(shù)的一項活動,引導(dǎo)兒童意識到編程的應(yīng)用遍布生活各個角落,進而提高學(xué)習(xí)熱忱。
3.?????? 觀戰(zhàn)“KOOV Challenge 2018”
? ? ?“KOOV Challenge”是一項小學(xué)生為主的機器人競賽,通過簡單模塊與自由編程的靈活應(yīng)用,挑戰(zhàn)具有獨創(chuàng)性的表現(xiàn),看見同齡人努力的模樣,激發(fā)出孩子們的學(xué)習(xí)動力。