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思考競(jìng)技 多元體驗(yàn)——索尼國(guó)際教育公司攜數(shù)學(xué)精英團(tuán)參加日奧賽決賽

更新時(shí)間2016-07-26 點(diǎn)擊數(shù)4177
索尼公司新聞

?????? 7月24日,索尼國(guó)際教育公司(下稱索尼國(guó)際教育)與一起作業(yè)網(wǎng)合作帶領(lǐng)5名第三屆世界趣味數(shù)學(xué)挑戰(zhàn)賽(Global Math Challenge,下稱GMC數(shù)學(xué)挑戰(zhàn)賽)優(yōu)秀中國(guó)選手組成精英代表團(tuán)赴日參加日本奧林匹克數(shù)學(xué)大賽(下稱日奧賽)總決賽,與日本小朋友同臺(tái)競(jìng)技。賽后,日奧賽主席若山先生為GMC*一起作業(yè)代表團(tuán)舉辦了特別的頒獎(jiǎng)儀式,向選手們一一頒發(fā)了獎(jiǎng)牌和獎(jiǎng)狀,并贈(zèng)送了禮品。

?????? ?一直以來(lái),索尼國(guó)際教育致力于在全世界推廣STEM(科學(xué)Science、技術(shù)Technology、工程Engineering、數(shù)學(xué)Mathematics)教育,它打破了傳統(tǒng)的學(xué)科之間的界限,并重組成兩個(gè)部分:“思考力”和“創(chuàng)造力”。為了在STEM教育中對(duì)學(xué)生“思考”能力進(jìn)行強(qiáng)化,索尼國(guó)際教育共舉辦了三屆GMC數(shù)學(xué)挑戰(zhàn)賽,累計(jì)有來(lái)自全球85個(gè)國(guó)家和地區(qū)30余萬(wàn)人報(bào)名參賽。第三屆GMC數(shù)學(xué)挑戰(zhàn)賽已于今年3月27日?qǐng)A滿落幕,中國(guó)選手在參與人數(shù)和比賽成績(jī)兩方面均表現(xiàn)突出,并首次獲邀赴日參加日奧賽決賽。

??????? GMC小選手們和家長(zhǎng)評(píng)價(jià)GMC數(shù)學(xué)挑戰(zhàn)賽“題目生動(dòng)有趣,貼近生活并激發(fā)了學(xué)習(xí)興趣?!?GMC數(shù)學(xué)挑戰(zhàn)賽的參與者,不論是具有提升需求的學(xué)生族,還是抱有挑戰(zhàn)精神的成年人,都能找到相應(yīng)難度的組別,享受數(shù)學(xué)、突破自我。而能夠通過(guò)層層選拔,赴日參加日奧賽是一種額外的肯定,在整個(gè)行程中選手們也獲得了更加多元的文化體驗(yàn)。

??????? 翌日,小選手們及隨行家長(zhǎng)們?cè)L問(wèn)了索尼總部及位于東京銀座的索尼大廈。在索尼總部,索尼國(guó)際教育總裁磯津政明先生對(duì)大家表示了歡迎,并介紹了索尼公司開(kāi)拓教育領(lǐng)域的獨(dú)特優(yōu)勢(shì)——即利用硬件產(chǎn)品開(kāi)發(fā)上的經(jīng)驗(yàn),引入先進(jìn)的軟件和互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),同時(shí)結(jié)合索尼遍布全球的業(yè)務(wù)網(wǎng),打造一個(gè)全球化開(kāi)放的教育平臺(tái),激勵(lì)學(xué)習(xí)者不斷提高創(chuàng)造力和分析能力。陪同孩子參觀的父母?jìng)兏型硎埽?dāng)看到這里展出的索尼歷史上跨時(shí)代的產(chǎn)品時(shí),他們感慨萬(wàn)千,向孩子們講述了兒時(shí)自己與索尼之間的美好回憶,傳遞著對(duì)于索尼品牌的喜愛(ài)之情。

??????? 隨后,代表團(tuán)來(lái)到索尼大廈,這里正在舉辦為紀(jì)念索尼銀座大廈成立50周年而設(shè)立的“索尼水族館”展覽活動(dòng)。意想不到的是,索尼國(guó)際教育的另一個(gè)明星產(chǎn)品、預(yù)計(jì)于今秋上市的KOOV教育機(jī)器人套件(下稱KOOV)也來(lái)到了現(xiàn)場(chǎng)。KOOV代表的是索尼國(guó)際教育公司在培養(yǎng)“創(chuàng)造”能力方面的產(chǎn)品,旨在培養(yǎng)孩子們的動(dòng)手動(dòng)腦、建模編程等綜合創(chuàng)新能力。通過(guò)不同拼接,KOOV可以更換造型,改變成任何你想要的形狀。今天,孩子們?cè)谶@里看到了“螃蟹”及其他海洋生物形狀的KOOV,爭(zhēng)先恐后地裝拆并與其互動(dòng)。正如今天的主題“水族館”,KOOV是索尼產(chǎn)品寬廣海洋中重要的一個(gè)組成,與其它產(chǎn)品一同推波助瀾,為使用者帶來(lái)超凡的“感動(dòng)”體驗(yàn)。

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索尼公司是世界上民用及專業(yè)視聽(tīng)產(chǎn)品、游戲產(chǎn)品、通信產(chǎn)品、核心部件和信息技術(shù)等領(lǐng)域的先導(dǎo)之一。它在音樂(lè)、影視、電腦娛樂(lè)以及在線業(yè)務(wù)方面的成就也使其成為全球領(lǐng)先的電子和娛樂(lè)公司。公司在截止到2016年3月31日結(jié)束的2015財(cái)年,合并銷售額達(dá)717億美元。

索尼國(guó)際教育公司于2015年4月成立的專注教育領(lǐng)域的新公司,主打互聯(lián)網(wǎng)類教學(xué)產(chǎn)品。索尼國(guó)際教育公司作為Global STEM* Alliance的創(chuàng)始會(huì)員,致力于提供跨越國(guó)界、年齡差異的教育服務(wù)。提供的產(chǎn)品內(nèi)容不拘泥于學(xué)科,而是將各種學(xué)習(xí)元素完美融合,從而給用戶帶來(lái)全新的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。

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