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【微分享】toio™創(chuàng)意機器人——激發(fā)創(chuàng)意靈感的新玩具

更新時間2021-10-21 點擊數(shù)4847

索尼日前正式發(fā)布了toio?創(chuàng)意機器人套件的國行版,這是一款可以激發(fā)創(chuàng)意靈感的機器人玩教具產(chǎn)品,通過創(chuàng)造與真實世界的互動情景,旨在打造從兒童到成人階段的互動娛樂體驗。這款產(chǎn)品于2017年在日本發(fā)布,歷時三年進行本地化開發(fā),終于來到中國和用戶見面。此前,索尼設(shè)計曾對參與toio開發(fā)的三位設(shè)計師進行了采訪,讓我們一起來聽聽,toio背后的設(shè)計理念和創(chuàng)意故事吧。


 

toio是注重動手能力培養(yǎng)的創(chuàng)意機器人,用戶可以把積木和其他物體放在立方體機器人——核心Q寶上,用控制環(huán)移動Q寶。不過樂趣遠不止于此。以toio控制環(huán)為例,toio創(chuàng)意機器人套件具有眾多能讓孩子們的創(chuàng)意靈感不斷涌現(xiàn)的功能??偠灾瑃oio的全新娛樂互動體驗讓人大開眼界,能夠全面激發(fā)兒童的潛能。

視頻鏈接:https://v.youku.com/v_show/id_XNTgwMjU0OTQ0MA==.html

通過真實世界的親身互動體驗獲得塑造性成長

toio的想法來自索尼工程師,他們希望帶給孩子們真實的游玩體驗,而不是如同視頻游戲的虛擬式消遣。隨著產(chǎn)品開始成型,設(shè)計師們加入并且立即著手重新審視toio創(chuàng)意機器人的體驗價值。經(jīng)過反復的研討和商榷,團隊對共同追求的目標有了更清晰的認識:一種將兒童帶入充滿樂趣、靈感的世界的體驗形式,并且使兒童通過創(chuàng)造的過程獲得成長。

有了這個基本概念,設(shè)計師們提出了控制環(huán)的想法。項目組一直在設(shè)想一個與傳統(tǒng)的、標準的游戲界面相呼應(yīng)的手持式控制器,然而,toio設(shè)計師的想法不僅與傳統(tǒng)方法截然不同,還體現(xiàn)了一種獨特的設(shè)計理念——既注重培養(yǎng)兒童想象力的能力,又強調(diào)現(xiàn)實生活的實際游戲體驗,這對于toio的概念至關(guān)重要。

控制環(huán)的設(shè)計

培養(yǎng)兒童的想象力

為什么放棄常規(guī)的控制器概念而采用環(huán)形設(shè)計?設(shè)計團隊希望避免由成年人來決定兒童應(yīng)該如何使用控制器。在一個常規(guī)的游戲控制器上,通常有一個方向盤(D-pad)來控制目標的移動——畢竟,大多數(shù)游戲涉及玩家在二維屏幕上做上下左右的操作。然而,toio的控制環(huán)的目的是向目標物的實際運動發(fā)出全面指令,而不必強迫用戶以特定的方式握住控制器。項目組很快就看到了環(huán)形設(shè)計的潛力,這有助于更加貼合兒童視角去進行界面設(shè)計。通過打破設(shè)計同質(zhì)化的局限,團隊有了全新的概念,以從不同的角度設(shè)計互動娛樂體驗。


 

設(shè)計師們認為,如果你能用一只手而不是兩只手使用控制器,控制器將變得更酷。為了使之成為可能,他們安裝了一個點動盤,并將按鈕對稱地放在控制環(huán)的兩邊。除了讓控制環(huán)成為完全的左右手,團隊還對設(shè)計進行了優(yōu)化,讓用戶能夠用一只手、兩只手,甚至翻轉(zhuǎn)著使用。設(shè)計師還添加了一個內(nèi)置的加速度傳感器,這使得控制環(huán)本身就成為更令人振奮、更自由的體驗的一部分——你可以傾斜控制環(huán),擺動它,甚至把它放在你的手腕上,它將繼續(xù)移動Q寶。這都是將控制環(huán)納入想象的過程:孩子們在玩的過程中發(fā)現(xiàn)了使用它的方法,以實現(xiàn)一個更全面的、綜合的創(chuàng)造性體驗。


 

讓互動主題成為中心舞臺

當然,這個項目不僅僅是為了讓控制器變得有趣。設(shè)計團隊的另一個重點是精心設(shè)計控制環(huán),使其能夠輕松、直接地進行游戲。例如,為了使控制環(huán)達到較佳尺寸,設(shè)計師們設(shè)計了一堆不同尺寸的原型,讓孩子們試用,并確定了理想尺寸。他們較終給控制環(huán)設(shè)計了一個蛋形的橫截面,這是較容易讓小手抓牢的配置,并在內(nèi)圍使用了堅韌、耐用的橡膠材料。還有一個關(guān)鍵是通過將“主題”作為主角,將“產(chǎn)品”作為配角,讓實際的樂趣沖在面前。為了突出主題的部分并盡量減少其部件本身的視覺存在,團隊對所有的東西——控制臺、Q寶和控制環(huán)——都采用了白色的配色方案,并使控制臺盡可能的小。實體游戲作品被置于簡約背景中,讓趣味主題成為中心舞臺。


 

視頻鏈接:https://v.youku.com/v_show/id_XNTgwMjQ1MDU4OA==.html?spm=a2hbt.13141534.app.5~5!2~5!2~5~5~5!2~5~5!2~5!2~5!2~5~5~A&scm=undefined.undefined.undefined

為現(xiàn)實世界的互動體驗奇跡賦予視覺形式

為了給產(chǎn)品命名,項目組將 “玩具變活了”這樣一種創(chuàng)新游戲模式作為一種元素,與控制環(huán)獨特的圓環(huán)圖案“O”形融合在一起,創(chuàng)造了一個能夠反映產(chǎn)品特性的合適的名字:toio。toio創(chuàng)意機器人套件的視覺設(shè)計也影響了標識(logo)的風格,它具有簡約、連貫的外觀。toio標識的顏色也頗有考究,考慮到toio的樂趣來自于兒童的想象力,團隊選擇了天藍色作為toio的品牌顏色,以喚起屬于創(chuàng)造力的寬廣“調(diào)色板”:無邊無際的藍色天空——讓孩子們把他們的想法變成現(xiàn)實。

其標識的動態(tài)設(shè)計也體現(xiàn)了“真實”置于“虛擬”之上的重要概念。團隊決定不以數(shù)字聲音來制作旋律,而以木琴的音調(diào)和其他打擊樂主題作為配樂的基礎(chǔ),從而符合屬于toio互動體驗中注重現(xiàn)實和自然的世界觀。同時,旋律是令人喜愛且朗朗上口的小樂句—孩子們可以跟著哼唱。


 


 

拿起它并享受發(fā)現(xiàn)的快感

toio的標識是其包裝設(shè)計的特點。全白外觀的寓意是toio為用戶提供的無限畫布。極簡的外觀讓人對內(nèi)在更加期待,用戶打開包裝后首先看到的是天藍色的背景和品牌形象toio先生一句熱情的“嗨!”。為了避免將產(chǎn)品和干巴巴、枯燥乏味的說明書捆綁這種常見缺陷,設(shè)計師決定將介紹任務(wù)交給toio先生,他會輕松地引導用戶完成教程,并展示出友好的魅力,帶著孩子們享受其中。


 

toio將玩耍變成了一個激發(fā)豐富且令人激動的想象力的出口。給下一代的孩子們提供一個真實的、天然的方式來親身體驗創(chuàng)造的樂趣。

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